Teamfunk

Teamfunk für Handball

Team-App für Handball

Hallenzeit ist knapp, der Heimspieltag braucht Zeitnehmer und Sekretär, und in der Jugend antworten die Eltern. Teamfunk sagt dir vor dem Training, wer kommt – und am Heimspieltag, wer am Tisch sitzt.

Kostenlos in „Team“

Training

Neunzig Minuten Halle. Wer kommt?

Die Halle gibt es einmal die Woche zur festen Zeit, und ob zehn kommen oder sechzehn, ändert das ganze Training. Lege die Trainingszeiten einmal als Serie an, mit Treffpunkt, Frist und Erinnerung. Wer bis zur Frist nicht geantwortet hat, bekommt eine Push-Nachricht und sagt mit einem Tipp zu. So weißt du am Nachmittag, ob du das Angriffsspiel üben kannst oder die Halle mit der Zweiten teilst.

  • Training als Serie in einem Schritt anlegen
  • Frist und Push-Erinnerung an alle ohne Antwort
  • Absage nur mit Grund, etwa „Verletzt“ oder „Arbeit“

Heimspieltag

Zeitnehmer und Sekretär, ohne Rundmail.

In vielen Ligen stellt der Heimverein Zeitnehmer und Sekretär, oft auch für die Spiele der Jugend davor. Lege in Teamfunk eine Rolle „Kampfgericht“ an und gib sie allen, die den Tisch übernehmen können. Für jeden Dienst legst du einen Termin an und richtest ihn an diese Rolle. Wer Zeit hat, sagt zu, und du siehst vor dem Spieltag, ob der Tisch besetzt ist.

  • Eigene Rolle „Kampfgericht“ mit allen, die den Tisch machen können
  • Termin nur an diese Rolle – alle anderen sehen „Nicht nominiert“
  • Zusage mit einem Tipp, Erinnerung bei fehlender Antwort

Kasse

Zwei Minuten wegen Meckern? Fünf Euro.

Zu spät zum Training, Trikotwäsche vergessen, Zeitstrafe wegen Meckern: Was in eure Kasse kommt, legt ihr selbst fest, als Betrag oder als Sachstrafe wie „Kiste Bier“. Strafen vergibst du aus dem Katalog, jeder sieht seine offenen Beträge. Mehr dazu bei der Mannschaftskasse.

  • Eigener Strafenkatalog mit Geld- oder Sachstrafen
  • Offene Beträge je Spieler, bezahlt abhaken
  • Kontostand für das ganze Team

Jugend

Minis ohne Handy. Eltern sagen zu.

Von den Minis bis zur D-Jugend entscheiden die Eltern, wer zum Auswärtsspiel am Sonntagmorgen kommt. In Teamfunk sind Kinder Personen im Team, aber kein Konto. Eltern verbinden sich per Code und antworten für ihr Kind. Wie das funktioniert, steht bei den Eltern-Konten.

  • Kinder ohne eigenes Konto, nur mit Vornamen
  • Ein Elternkonto für Geschwister in mehreren Teams
  • Erinnerung mit dem Namen des Kindes

Was im Handball anders ist

Handball ist Hallensport, und die Halle teilt ihr euch mit anderen Mannschaften und Sportarten. Trainingszeiten stehen deshalb meist für die ganze Saison fest, oft spät am Abend. Fällt ein Training aus, weil die Halle belegt ist, sagst du den Termin in Teamfunk mit Grund ab – in der Liste steht dann „Abgesagt: Halle belegt“. Soll es jeder sofort wissen, schreibst du eine Neuigkeit mit Push-Nachricht dazu. Dann steht keiner vor verschlossener Tür.

Am Heimspieltag kommt mehr zusammen als das eigene Spiel: Kampfgericht, oft Verkauf und Aufbau, dazu die Spiele der Jugend. Wer dabei ist, hängt an Zusagen, die vorher feststehen müssen. In Teamfunk ist jeder Dienst ein eigener Termin mit Frist. Für Helfer, die keine Rolle im Team haben, legst du eine eigene Rolle an, zum Beispiel „Helfer Heimspieltag“.

Auswärtsspiele und Treffpunkt

Bei Auswärtsspielen zählt die Abfahrt, nicht der Anpfiff. Jedes Spiel in Teamfunk hat eine eigene Treffpunktzeit und einen Ort, die in der Terminliste und in der Erinnerung stehen. Wer fährt, sprecht ihr weiter in eurer Gruppe ab – Fahrgemeinschaften hat Teamfunk nicht.

Für jede Mannschaft im Verein

Viele Handballabteilungen haben mehr Jugendteams als Herren und Damen zusammen. Jede Mannschaft ist in Teamfunk ein eigenes Team mit eigenen Rollen und Terminen. Für den ganzen Verein gibt es Pakete mit einem Preis, ohne Anfrage – der Vereinspreis richtet sich nur nach der Zahl der Teams.

Was Teamfunk im Handball nicht kann

  • Kein Spielplan-Import von handball.net. Spiele legst du selbst an. Den Import gibt es bisher nur für Fußball.
  • Kein Dienstplan, der automatisch reihum einteilt. Dienste wie das Kampfgericht laufen über Rollen und eigene Termine, wer dran ist, entscheidet ihr.
  • Kein Chat und keine Fahrgemeinschaften. Absprachen bleiben in eurer Gruppe, Teamfunk kümmert sich um Termine, Zusagen und die Kasse.

Fehlt euch etwas davon, schreib uns – die Kontaktdaten stehen im Impressum.

Fragen

Häufige Fragen: Teamfunk im Handball

Mit Teamfunk

Weniger Rundmails, mehr Handball.

Zusagen fürs Hallentraining per Push, das Kampfgericht über eine Rolle und die Jugend mit Eltern-Konten. Kostenlos, ohne Werbung und ohne Mitgliedergrenze.

  • Training als Serie, Zusage aus der Push-Nachricht
  • Termine nur für eine Rolle, etwa das Kampfgericht
  • Mannschaftskasse mit eigenem Strafenkatalog

Passt dazu